(C506-Pokémon Go) Código de la nueva versión del APK al descubierto

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En lo que es sin duda el evento más importante desde el lanzamiento del juego, Pokemon GO en su versión 0.57.2 esta a punto de llegar, y con ella la promesa para los entrenadores más fieles de 80 nuevos pokémon.

Los Data miners de Silph Road se pusieron a revisar el código APK y ver qué nuevas características se han añadido al juego o serán añadidas pronto.

Acá están algunas de las cosas que descubrieron:

1. Cambios para los Avatares:

Finalmente, todos podremos deshacernos de los uniformes que hemos usado durante los últimos 8 meses para usar algo más impresionante. El nuevo sistema de personalización de avatar está disponible y tiene una impresionante selección de opciones:

Piel, camisa, pantalones, sombreros, zapatos, ojos, guantes, calcetines, cinturón, collar y gafas.

Hay una sólida selección de opciones disponibles libremente en la nueva versión de la aplicación. Además, sin embargo, el código hace referencia a las formas en que se pueden adquirir y a las nuevas opciones de personalización. Los ajustes de apariencia pueden tener los siguientes estados:

Hay un código que hace referencia a AVATAR AWARDS – que parecen ocurrir por las siguientes razones:

Medal Reward, In-App Purchase, Level Reward.

Esto significa que las opciones de personalización pueden estar disponibles para los entrenadores de nivel superior, o para aquellos que completan ciertas medallas en el futuro. Así como las opciones de personalización de compra.

2. SEGUNDA GENERACIÓN POKÉMON – NUEVA INSIGNIA

Se ha creado una nueva insignia para la preparación de las especies de Johto:

BADGE_POKEDEX_ENTRIES_GEN2.

3. UN NUEVO MOVIMIENTO

Un solo movimiento nuevo se añadió a la movelist esta vez: HIDDEN_POWER (que es un movimiento rápido). Esto parece ser para la especie UNKOWN, pero aún no se ha implementado en el archivo GAME_MASTER.

Todavía no han aparecido otros movimientos.

4. “ARTÍCULOS CLAVE” (ARTÍCULOS DE EVOLUCIÓN)

Parece que el apoyo completo está apareciendo ahora para los “elementos clave” que se utilizarán en la evolución de Pokémon Como se reveló en nuestra última mina APK, estos artículos son:

SUN STONEKINGS, ROCKMETAL, COATDRAGON, SCALE UPGRADE.

No estamos 100% seguros de si estos estarán operativos esta semana, pero no nos sorprendería.

5. MÁS COLORES DE DONDE ESCOGER

Así como lo leen, el código trae algo más para apoyar la teoría para apoyar la teoría de la inclusión de los Pokémon Shiny:

SHINYSPAWNFXSPARKLYFXSUPPORTSSHINYPLAYSHINYFX

No podemos decir si los Pokémon Shiny estarán activos en el juego o no en este momento. Tendría sentido que el lanzamiento de la segunda generación tenga a Pokémon Shiny que anden rondando por ahí, ¡pero tendremos que esperar y ver!.

6. CÓDIGO DE CAPTURA CRÍTICA

El código ha aparecido dando forma al mecánico CRITICAL CATCH que apareció por primera vez en el APK anterior, pero no ha sido implementado. Ahora aparecen los siguientes componentes:

CRITICALSHAKECRITICALCLICKCATCHSUCCESSCRITICAL

7. NUEVOS ‘MOVIMIENTOS’ PARA LOS POKÉMON SALVAJES

Parece que la forma en que un Pokémon salvaje interactúa durante  los encuentros ha sido actualizado. Ahora hay varios tipos de movimientos en el juego en lugar de simplemente “esperar”, “saltar” y “atacar”:

JUMPMOVEMENTSTATEELECTRICMOVEMENTSTATEPSYCHICMOVEMENTSTATESETUPHOVERMOVEMENTNODESSETUPFLYINGMOVEMENTNODES

Así que atentos a los movimientos que harán los pokémon salvajes cuando los encontremos.

8. NUEVA MÚSICA

La música del juego parece haber sufrido una actualización también. Parece que hay música separada para el día y para la noche ahora, así como nueva música para los encuentros con pokémon salvajes en cada escenario:

ENCOUNTERMUSIC

NIGHTENCOUNTERMUSIC

MAPMUSICDAYMAPMUSICNIGHT

9. SECCIÓN NEWS DIGEST

La sección de resumen “Noticias” parece estar en desarrollo activo en este punto. Esperamos contar con una fuente de información oficial en el juego.

10. CAMBIOS PARA LA FORMA DE TIRAR LA POKEBALL

Algo aparece diferente sobre los lanzamientos de las PokeBall. Ha aparecido el siguiente código relacionado con la forma de lanzarlas:

PERFECTLAUNCHSPEEDLAUNCHANGLE

11. NUEVO “EVENTO”

Un nuevo evento llamado ANNIVERSARY ha aparecido, junto con el pasado HOLIDAY_2016 event.

12. DOS NUEVOS PATROCINADORES

Para añadir a la creciente lista de patrocinadores, dos más han aparecido en este APK:

SCOOPERMUFFINTIN

¿Todavía no hay pistas sobre el significado de estos “marcadores de posición”?

Esto es hasta el momento lo que la comunidad de Silph Road a podido recopilar de la actualización del APK, sin embargo seguiremos al tanto de más actualizaciones de esta importante comunidad.

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