Ya han pasado varios meses desde el lanzamiento fallido de Cyberpunk 2077, y poco a muy poco CD Projekt Red a venido trabajando en diferentes mejoras, y recientemente han anunciado algunas de estas:
-Respuesta Policiaca: Uno de las mejoras que hemos visto es que la policía respondía de una manera muy rápida, donde al disparar a un inocente por error (cualquiera que sea el caso) NCPD respondía en tan solo segundos. Esto fue mejorado donde el tiempo de respuesta de la policía se incrementó dando la apariencia de realismo en el tiempo de respuesta, además se agregó un “drone” que analizara la situación antes de que llegue la policía.
–Mejora en la sensibilidad de manejo: Uno de los principales problemas cuando se manejaba en PC utilizando el teclado y el mouse en donde costaba mucho mantenerse entre las líneas ya que con solo presionar un botón nos disparaba a la derecha o a la izquierda y nos tiraba fuera de la calle. Esto venia acompañado de un bug que no manejaba los cambios repentinos de FPS correctamente y algunos vehículos presentaban problemas cuando se jugaba en FPS menores. Entre las mejoras fue la adición de una barra de ajuste de sensibilidad de doblaje cuando manejamos, así como la velocidad de dirección fue nivelada para que se mantenga cuando se cambia de 20 a 60+ FPS en muy poco tiempo.
-Función de Despegado (Unstuck): Una mejora necesaria para los jugadores, ya que antes debíamos de abandonar el vehículo cuando nos quedábamos pegados de alguna manera o nos volteábamos, ahora si el vehículo acelera pero no hay movimiento el juego activara el modo de despegar, y mientras se sostiene el acelerador podrás mover el vehículo de derecha a izquierda o a de adelante para atrás y el carro se mesera hasta que se despegue de su posición actual.
–Esquiva repentina: Muchos jugadores encontraban problemas cuando hacían doble click a las teclas de movimiento, esto fue mejorado con la inclusion de la opción de desactivar la esquiva con las teclas de movimiento y dando la opción de darle doble click a la tecla de “agacharse” (crouch) para ejecutar este comando. Esta opcion aun esta en proceso y veremos mejoras en parches futuros.
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