¿Cómo ser un mejor DM de Dungeons & Dragons? Parte 1: ¿Tengo lo que se necesita?

Hola, hola vengo con una nueva serie de artículos semanales los cuales consistirán en cómo ser un mejor jugador de D&D y cómo ser un mejor Dungeon Master (DM) de D&D, la publicación del primero será los martes y del segundo será los jueves. En las cuales se tocarán diferentes puntos que excelentes jugadores y DMs consideran importantes y se tomarán sugerencias de los lectores para hablar sobre algunos problemas o situaciones que hayan tenido en sus mesas.

El tema central de hoy será:

¿Tengo lo que se necesita para empezar a ser un DM?

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Para empezar, definamos lo que es un DM. El punto más importante que muchos olvidamos es que el Dungeon Master es un jugador más en la mesa, todos nos reunimos a jugar con un propósito, el cual es divertirnos, sencillo ¿verdad?

Ahora sin DM, no hay juego, el Dungeon Master o Game Master como quieran llamarlo es un narrador omnisciente de lo que pasa en el mundo, él es todos los NPCs (non-playable Characters, o personajes no jugables) con los que los jugadores presentes se relacionarán, él es los monstruos contra los que los aventureros tendrán batallas épicas y será en general una fuerza cósmica que influye en los eventos que trascurren, pero sobre todas las cosas él es un cuentacuentos y un entretenedor.

Sí crees que posees algunas de las cualidades que estoy por mencionar ya estás encaminado a ser ¡un gran Dungeon Master! Hay muchas más, pero hoy hablaremos

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  • Te gusta leer

Para poder ser un excelente DM necesitas al menos leerte los 3 manuales básicos una vez en especial el Player’s Handbook y el Dungeon Master Guide, o al menos darles una ojeada por encima, si no te gusta mucho leer puedes complementar esto con el antiguo arte de la imitación, puedes ver en YouTube diferentes campañas de personas, ya sea como Critical Role, RolePlay, etc. También puedes aprender de las otras veces que has estado en una sesión como un personaje y prestar atención a lo que hace tu DM, sin embargo, leer los libros son las bases que te convertirán en ese Game Master épico que puedes llegar a ser

  • Eres un buen anfitrión/anfitriona

Cuando tus amigos deciden reunirse para hablar, jugar juegos de mesa, ver una película o cualquier otro tipo de evento social inmediatamente ellos piensan en un lugar: Tu casa.

Y te encanta la idea de tener a esas personas cercanas en tu hogar y hacerlas sentirse muy cómodas. Esto te hará pensar bien como es tu grupo de jugadores y que les gusta a ellos y modificar tus aventuras para el mayor disfrute de todos

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  • Eres una persona creativa

¡Duh! Eres una persona que siempre le gusta intentar cosas nuevas o que siempre piensa alguna manera para pasar el rato sin aburrirte, de esos que la gente dice que hasta con una piedra busca como entretenerse. Esta es una cualidad que todos los grandes DMs llegan a desarrollar si no te consideras aún así tranquilo/tranquila la misma práctica de sesión a sesión hará que esos músculos creativos en el cerebro se activen y se disparen

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  • Te sientes bien improvisando

Tus jugadores siempre van a surgir con las ideas más alocadas que te puedas imaginar y jamás vamos a poder preparar una historia en línea recta con tantas variables erráticas. Así que tu mejor arma va a ser tener una mentalidad de “sí y…” en vez de decirle a nuestros jugadores que no pueden hacer esto o no pueden hacer lo otro (a nadie le gusta que le digan que no todo el tiempo), intenta desarrollar esa mentalidad de “sí y…” no quieres que los jugadores salgan de la ciudad porque algo importante tiene que suceder ahí, en vez de solo decirles que no pueden hacerlo déjalos que lo intenten solo para que unos guardias los intercepten y los lleven de vuelta al hilo de la historia que querías desde un principio, si logran escapar de los guardias puedes empezar con una persecución que culminara en ellos siendo capturados y regresados o quizás se encuentren con alguien que les dará cantidades exorbitantes de oro por llevarlo a la ciudad de la que escaparon, ¿mucho más emocionante esto para ellos y para ti no?

  • Te divierte

Te gusta ver al grupo entretenido, te gusta crear un mundo, te gusta contar historias en conjunto, te divierte hacer esto. A fin de cuentas, todos jugamos esto para divertirnos, a mí en lo personal me encanta tanto jugar como ser DM. En caso de que sientas que solo ser DM siempre te desgasta mucho (puede ocurrir) o que simplemente quieras jugar como un aventurero habla con tu grupo si alguien más quiere tomar la batuta y dirigir al grupo a nuevas aventuras.

  • No te da miedo hablar y eres buena escucha

Puedes hablar con tu grupo abiertamente, intervenir cuando la diversión de un jugador está siendo afectada por las acciones de otro, la idea es que todos estén contentos, hablar con ellos tanto en privado (cuando sea necesario) como en público, pon atención a que es lo que emociona a tu grupo y úsalo para que cada vez se metan más en el juego

yo

Espero les vaya muy bonito, hasta la próxima.

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