Cada cierto tiempo, tenemos el honor de que Bitmap Books, nos tome en cuenta para admirar, sentir, deleitarse, con la maravilla de libros que crean.
Cada libro del catálogo Bitmap ofrece el mismo nivel de refinamiento, detalle y lujosa calidad de producción, independientemente de que se centre en una serie de juegos, un género, un estudio o una plataforma de hardware.
En este caso presentamos Hurt Me Plenty: La guía definitiva de los juegos de disparos en primera persona (2003-2010) . La secuela de I’m Too Young To Die , que abarcó los juegos de disparos en primera persona entre 1992 y 2002, Hurt Me Plenty celebra casi 220 juegos para PC, consolas, portátiles y arcade. En 464 páginas a full color.
Mira el video para que conozcas la maravilla de libro, demostrando la calidad del mismo en cuanto a impresión y contenido. Echale un vistazo:
Acá puedes mirar y comprar el libro https://www.bitmapbooks.com/collections/all-books/products/hurt-me-plenty-the-ultimate-guide-to-first-person-shooters-2003-2010
Tras el meteórico ascenso del género durante la década anterior, para 2003 los juegos de disparos en primera persona (FSP) comenzaron a divergir entre grandes éxitos de taquilla como Call of Duty , DOOM 3 y Half-Life 2 , y sorpresas peculiares como FireStarter , Cryostasis y Moon . Con una investigación exhaustiva y cientos de capturas de pantalla, Hurt Me Plenty abarca títulos clásicos y desconocidos, junto con tendencias como la proliferación de juegos de disparos exclusivamente multijugador, el impacto de la distribución digital en los videojuegos, la transición de la Segunda Guerra Mundial a la guerra moderna y un vistazo a los FSP que nunca se lanzaron.
Con un prólogo de Harvey Smith ( Deus Ex , Dishonored ), Hurt Me Plenty incluye entrevistas en profundidad con las mentes creativas detrás de Call of Duty , Portal , Counter-Strike , BioShock y muchos más.
Descubre las historias detrás de éxitos como Crysis , Borderlands , Fallout 3 , Left 4 Dead y Halo 2 , juegos olvidados como You Are Empty , Daemon Summoner y Breakdown , experimentos fallidos como Kwari o Shattered Horizon y joyas ocultas como The Ball , TECNO: The Base y Zeno Clash .
Con un precio de 34,99 £, Hurt Me Plenty es un libro de tapa dura de 464 páginas impreso con los más altos estándares utilizando tinta Pantone especial y papel de alta calidad, con una cubierta ilustrada por el artista de videojuegos Ian Pestridge.
Garantizado que te recordará los juegos que amabas junto con los títulos que quizás te hayas perdido, Hurt Me Plenty es para jugadores retro, cualquier persona interesada en la historia de uno de los géneros de juegos más importantes y fanáticos de los juegos de disparos en primera persona que han acechado junglas, han caído de la órbita o han luchado en el infierno.
¡Es hora de preparar el terreno y cargar!
Incluye entrevistas con:
Eric Biessman ( Call of Duty y Quake 4 ), Garry Newman ( Garry’s Mod ), Jeep Barnett ( Portal , Left 4 Dead , Team Fortress 2 ), Ken Levine ( BioShock ), Minh Le ( Counter-Strike ), Stephen Kick y Samuel Villarreal (Nightdive Studios), Robin Walker ( Team Fortress ), Tim Willits ( DOOM 3 ) y Zied Rieke ( Medalla of Honor , Call of Duty ).
Acá puedes mirar y comprar el libro https://www.bitmapbooks.com/collections/all-books/products/hurt-me-plenty-the-ultimate-guide-to-first-person-shooters-2003-2010
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Un comentario en “(BITMAP BOOKS) Hurt Me Plenty: La guía definitiva de los juegos de disparos en primera persona”