ChainStaff reinventa el caos de los disparos retro con un toque de heavy metal y un crudo dilema moral.
Clasificación: Acción / Plataformas (Run-and-gun).
Dónde adquirirlo: Disponible digitalmente en la PlayStation Store para PS5 y para PC a través de Steam.
Precio: $14.99 USD.
Desarrollador: Mommy’s Best Games
Una copia del juego nos fue dada para la prueba.
Enfrentarse a un género históricamente dominado por la testosterona y el píxel hipermasculino de los noventa como Contra o Metal Slug me generaba cierta distancia en mis primeros textos. Sin embargo, en esta mi tercera entrega periodística para la sección gamer, ChainStaff ha roto todos mis esquemas. El juego es adoradamente recibido por esta guionista y pintora; no solo equilibra el frenesí de las salas arcade con mecánicas modernas, sino que propone una experiencia visceral que, bajo su armadura de plomo, esconde una fascinante e incómoda reflexión sobre el cuerpo y la supervivencia. Acerca de un híbrido, es que a este juego lo puedes llevar a todos lados y te diviertes, rompiendo las barreras de lo que yo misma esperaba de este tipo de nichos. Tras completar nuestras sesiones de juego, no existe ninguna duda de que lo recomendamos; es el juego semanal de C506 por mucho, y vaya que ha estado cargado el panorama de estrenos recientes.

Un parásito alienígena, estética de los setenta y humor peculiar
La premisa abraza el espíritu de las películas de serie B, pero desde mi perspectiva analítica, el subtexto es mucho más perturbador. El jugador asume el rol de un supersoldado atrapado en una symbiosis forzada con un parásito alienígena telepático adherido a su cráneo. Esta inquietante narrativa se apoya en un apartado artístico sobresaliente: los escenarios también son una mezcla de Contra 3, Pink Floyd y Dream Theater en video, todo complementado por una enérgica banda sonora de heavy metal compuesta por Deon van Heerden (Broforce). En los textos y diálogos, un buen humor es bienvenido, sin embargo acá tenemos algunas escenas medio cringe, quizás adrede xD, lo cual le da un aire de parodia que relaja la tensión.

La revolución del bastón espinal y la vulnerabilidad
A nivel mecánico, la gran innovación que me hizo conectar con el juego es su arma principal: un bastón orgánico multipropósito controlado con un solo botón. Este artefacto funciona como un gancho de agarre para balancearse, una jabalina, un escudo contra proyectiles o una cuña para trabar trampas. En los momentos más intensos de los tiroteos, la adrenalina es tanta que a veces no sabes si lo que estás haciendo es usar el condenado staff o disparar. El juego te obliga a experimentar una vulnerabilidad absoluta en medio del caos; para avanzar, debes aprender a soltar tu fuerza destructiva. No obstante, el diseño de la campaña te recuerda constantemente que no solo tienes fuerza destructiva, tienes fuerza para actuar con motivos. El poder sin propósito no es nada en este entorno hostil.
Estructura de juego: El círculo Contra y la evolución de los controles
Es vital aclarar las expectativas sobre el diseño de su mapa y su jugabilidad. Aunque la publicidad mencione la exploración, la realidad es que el juego es poco Metroidvania y muchísimo Contra. Si bien es cierto que tiene algo de Metal Slug, es innegable que se inclina mucho más hacia Contra. Al final del día, Metal Slug nace directamente de la fórmula de Contra, por ende todo pertenece y regresa a este gran “círculo Contra”.

Sin embargo, hay una evolución gigantesca en los mandos. Mientras que Metal Slug es un juego de arcadia o pad, acá es imposible imaginarte instalarlo en el arcade de la casa. La complejidad tridimensional del control del bastón rompe con la palanca tradicional.
Aun así, dentro de esta estructura de la vieja escuela se plantea un duro dilema moral. Al encontrar soldados aliados heridos, el título te obliga a elegir: puedes gastar valiosos recursos para evacuarlos u devorar sus órganos infectados para asimilar mutaciones biológicas de poder inmediato. Hay muchas sorpresas en este juego híbrido. Para descubrirlas todas, tienes que intentarlo solo a ver si recuerdas, o se te informa a través de pistas contextuales, lo que añade una capa de misterio muy satisfactoria.

De la frustración a los trucos
El título destaca por la fluidez de sus controles. Al analizar la dificultad de fácil, vaya, no es para principiantes, pero el juego tiene puntos de guardado colaborativos que actúan como una red de seguridad muy agradecida para quienes nos iniciamos en el género. No obstante, noto fisuras de ritmo en sus primeras dos horas, las cuales se sienten algo planas. Hacia el tramo final, ciertos jefes de nivel sufren por cajas de colisión (hitboxes) poco pulidas, un obstáculo técnico que interrumpe abruptamente la inmersión narrativa. Para aquellos que se queden completamente atascados o que simplemente quieran desatar el caos absoluto sin sufrir en exceso, hay un detalle nostálgico genial: ¡PUEDES PONER CHEATS! Esto abre las puertas del juego a todo tipo de públicos.
Conclusión y Veredicto: 8.5 / 10
ChainStaff ha sido una grata sorpresa para afianzar mi firma en la crítica de videojuegos. A pesar de sus pequeños problemas de ritmo y picos de dificultad puntuales, su sobresaliente personalidad visual, su enfoque directo hacia la acción arcade pura y la versatilidad de sus mecánicas justifican con creces su precio. Es una obra que demuestra que incluso en el ruido del heavy metal y las balas, siempre hay espacio para una mirada más profunda.
Por: Zaida Morales, la dropship mommy, porque dropkick murphys ya estaba tomado.
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